Стихийные Маги.
Управляя силами природы, Иной может вызывать бури, сжигать дотла что бы то ни было, сметать ураганом целые деревни... Способности их строго ограничены уровнем и потенциалом, поэтому зачастую максимальная планка мага - выращивание культур и вызов дождей.
Иные поспособнее отправляются в оперативные отделы и используются в дальнем бою. Часто маг не может использовать более двух стихий, а потому наиболее плодотворны отряды из двух-трех человек.
Стихия Воды.
Маги, обладающие способностью к управлению этой стихией на первом уровне получают возможность манипулирования небольшими водными массами, а также обнаружения живых существ в радиусе до тридцати пяти метров, не считая водного дыхания на четверть часа.
Существуют различные талисманы и амулеты, увеличивающие либо же блокирующие водную магию как таковую благодаря содержанию в них воды с определенными свойствами. Приобрести инвентарь можно в центре Токио, либо же у сотрудников Хранителей/Небес.
====
Стихия огня.
Огненная стихия дает обладателю возможность вызывать пламя площадью не более пяти метров на первом уровне, а также огненные стрелы и местный защитный барьер, не распространяющийся на физические атаки и атаки водой.
Магия усиливается после паломничества к "Местам силы", тщательно скрытым в природных закоулках.
Стихия земли.
При концентрации маг этой стихии может чувствовать колебания поверхности и сражаться практически вслепую, а также вызывать местные и строго локальные землетрясения, коррозию верхних слоев почвы. Ускорение и некоторый контроль роста растений, в основном вьющихся, также наблюдается со стороны этих магов.
Способности усиливаются благодаря единению с природой в моральном плане, а потому большинство этих магов - монахи-аскеты.
====
Стихия воздуха.
Магия Воздуха, как никакая другая, требует колоссальной способности к удержанию контроля , как над своим сознанием, так и над всей ситуацией в целом, что позволит магу более точно наносить удары и полностью овладевать сложившейся на поле боя картиной. На первом уровне доступно управление воздушными потоками, в частности, отталкивание и притягивание, а также непродолжительная левитация
Светлые.
Сообщений 1 страница 2 из 2
Поделиться12010-11-17 17:21:31
Поделиться22010-11-17 17:23:07
Иллюзионисты.
Иллюзионисты концентрируются на управлении психическим состоянием противника и выведением его из строя либо же ослаблением способностей. На первом уровне им доступно заклинание страха, уменьшающее степень концентрации врага; человека оно заставляет бежать без оглядки. Также они могут ослеплять яркой вспышкой света и "материализовать" одну точную копию себя любимого - но она все же является лишь оптической иллюзий и реальной силой не обладает.
Медики.
Медики первого уровня могут обнаруживать и локализовывать яды, а при достаточном обучении еще и классифицировать их. Залечивают небольшие раны поверхностых слоев, а также избавляют от растяжений. Рассеивают некоторые иллюзии соответствующего уровня.
Прорицатели.
ти маги способны увидеть незначительные события будущего и предотвращать некоторые из них. Благодаря этой способности из них получаюся превосходные воины меча, так как они предвидят движения противника и заранее принимают контр-меры.
Символисты.
Обычно хрупкого телосложения, эти Иные обладают невероятными физическими возможностями а также устойчивостью и сильной сопротивляемостью к магии.
На первом уровне одним ударом они могут немного "подкорректировать" ландшафт - стоит ли говорить о том, что становится с людьми?
Обычно они не реагируют на вспышки света/тьмы, путаясь только при создании иллюзионистом клона.